Домик на дереве

Наличие: Есть в наличии
100 руб
Возраст: 8+
Количество игроков: 2-4
Время партии: 20 и более минут
Продление (1 сутки): 30
Количество: 

Краткое описание

Наверняка все в детстве мечтали о домике на дереве. Теперь ваша мечта может воплотиться хотя бы на игровом столе! Однако и тут не всё так просто! Домик ещё нужно построить, да так, чтобы он не упал. А другие игроки тоже будут строить свои домики, и нужно будет, чтобы ваш получился лучше и не упал.

В детстве многие мечтали о собственном домике (пусть и небольшом), где можно было бы творить что угодно, не убирать постель и игрушки, самостоятельно устанавливать критерии порядка и проводить время в кругу друзей без надзора вышестоящего руководства с карающим ремнём в руке. И самое идеальное, если этот домик будет располагаться на дереве, в кроне которого можно спрятаться от взоров окружающих.

Что же, нет ничего невозможного, особенно если вы держите в руках яркую новинку от «Геменота». Металлическая коробочка с тиснением и яркой полиграфией радует взор своего владельца (я испытываю трепетные чувства к подобным упаковкам), да и в качестве подарка подобный формфактор подходит как нельзя лучше. 

Внутри – пластиковый органайзер, под которым вы отыщете свежий лесной воздух, заполняющий ёмкость где-то на треть. Карточки занимают два отделения (в протекторах они туда не поместятся), между ними приютилась россыпь фишек. Наставление юному строителю домиков на деревьях содержит исчерпывающую информацию по игровому процессу. 
 
Правда, в тексте на странице 2 присутствуют две строчки на украинском языке, которые говорят о расширении последующих этажей на одну карту. Но домик ведь общий, так что ничего страшного...
 
В состязании может принять участие до четырёх игроков, каждый из которых получит по два деревянных цилиндра. К сожалению, красный и оранжевый цвета практически не различимы при недостаточном освещении, поэтому рекомендую пометить их каким-то образом во избежание недоразумений.
Трек победных оков необычен и состоит из трёх карт. Оригинальное решение, позволяющее сэкономить издателю на складном поле.
 
Четыре карточки с корнями деревьев положат начало строительству необычных домиков, которые будут разрастаться ввысь и вширь, радуя владельцев разнообразием комнат.
Принцип оформления семидесяти двух помещений четырёх типов можно назвать эталоном для детских карточных настольных игр. Дело в том, что ни одна картинка не повторяется!  
 
Перед началом состязания каждый строитель получает по одному дереву и фишке своего цвета. Маркер необходимо установить на центральный круг у подножья – это показатель баланса вашей конструкции.
В центре стола сложите трек победных очков, маркеры соперников занимают на нём стартовую позицию. Выложите в линию шесть карточек призов, неподалёку положите модификаторы (если вы играете вдвоём или втроём, то обязательно прочтите пояснения в правилах). Все комнаты тщательно перемешайте, получившуюся стопку разместите неподалёку.
Строительство длится три раунда, вначале каждого из которых соперники берут по шесть случайных комнат из общей колоды. Игроки выбирают по одной карточке с руки, а затем выкладывают их перед собой картинками вниз. Далее, одновременно вскрывают и располагают комнаты на собственных деревьях.
Безусловно, существует ряд ограничений, иначе ваша постройка рухнет (да играть было бы не так интересно). Во-первых, каждая выложенная комната должна опираться на две карты нижнего ряда. Данное правило не распространяется на крайние помещения. Во-вторых, каждый последующий этаж может содержать на одну комнату больше, чем предыдущий.
 
И, в-третьих, помещения должны, вернее, обязаны соприкасаться с аналогичными по цвету комнатами (кроме первой выложенной карты каждого типа).
Дерево должно выдержать тот вес, который вы вознамерились на него водрузить. А для этого необходимо соблюдать баланс, отмечаемый маркером у подножья. Комнаты каждого ряда должны быть уравновешены относительно центра, в противном случае дерево наклоняется… и больше на эту сторону выкладывать карты нельзя. Сначала уравновесьте конструкцию, и лишь потом расширяйте свои апартаменты.
Больше шести этажей выстроить не получится, иначе сломается ствол. Хотя, завершить постройку будет не просто, потому что, сыграв одну карту, вы передадите оставшиеся по кругу сопернику слева, а взамен получите комплект от соперника справа. Так что спланировать свои действия проблематично – можно лишь догадываться, что попадёт к вам в руку после очередной «круговерти» стройматериалов.
 
Но самое интересное начинается в конце текущего раунда, когда оппоненты получают победные очки за построенные комнаты. Начиная с первого строителя, соперники берут по одному модификатору, а затем, в обратном порядке, располагают их на цветные карточки призовых очков. Помните, что изменения относятся ко всем участникам игры независимо от того, кто выложил модификатор.
 
Затем происходит получение бонусов: цвета без модификаторов приносят по одному очку, с призовыми кубками – по два, а заблокированные, увы, ничего. Таким образом (в нашем примере) красные комнаты на дереве приносят 8 очков, а жёлтые – «ноль». Отметьте маркерами полученные бонусы и готовьтесь расширять свой домик в следующих раундах, которые играются аналогичным образом!
 
В конце партии обладатели максимального количества комнат каждого цвета получают дополнительные бонусы. Итоговый результат определяет победителя – обладателя самого красивого домика на дереве во всей Вселенной.
Copyright MAXXmarketing GmbH
JoomShopping Download & Support